문제 : class diagram을 보고 furitsBasket class 를 작성하자 fruitCount의 초기값은 5 이다. Setting 메서드를 호출할 때 size 변수에 30을 대입하자 setting 메서드의 string 파라미터는 과일의 이름을 받아서 fruitName 변수에 대입하고, int 변수는 과일의 갯수를 받아서 fruitCount 변수에 더해서 대입하자(+=) basketPrn 메서드는 size와 fruitCount의 값을 배교해서 size가 크거나 같으면 과일이름+"의 갯수는 "+갯수+"입니다. ", 작으면 "바구니가 꽉 찼습니다." 를 출력한다. Main() package com.test02; public class MTest { /* * class diagram을 보고 furi..
성적을 멤버변수로 입력받고, 성적의 총점, 평균 등급을 계산해 출력하는 Class 를 구현해 보겠습니다. 실습을 위한 class 구성은 다음과 같습니다. package com.score; public class MTest { public static void main(String[] args) { Score lee = new Score(); lee.setName("쟌쥰"); lee.setKor(100); lee.setEng(23); lee.setMath(75); Score hong = new Score("홍길동", 58, 90, 17); //toString() 을 호출하지 않아도 출력은 toString() 메서드의 return 값 으로 나옴 System.out.println(lee.toString());..
객체지향 프로그래밍의 상속성을 이용해 Car, SportCar, Truck 세 가지 클래스를 만들고 악셀, 브레이크 메서드를 구현해 보았습니다. 실습을 진행한 코드의 Class 구성도 입니다. package com.car; public class MTest { public static void main(String[] args) { Car car1 = new Car(); car1.accelPedal(); car1.accelPedal(); System.out.println(car1); car1.breakPedal(); System.out.println(car1); car1.breakPedal(); System.out.println("==================="); Car car2 = new Spo..
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