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문제 : class diagram을 보고 furitsBasket class 를 작성하자
- fruitCount의 초기값은 5 이다.
- Setting 메서드를 호출할 때 size 변수에 30을 대입하자
- setting 메서드의 string 파라미터는 과일의 이름을 받아서 fruitName 변수에 대입하고, int 변수는 과일의 갯수를 받아서 fruitCount 변수에 더해서 대입하자(+=)
- basketPrn 메서드는 size와 fruitCount의 값을 배교해서 size가 크거나 같으면 과일이름+"의 갯수는 "+갯수+"입니다. ", 작으면 "바구니가 꽉 찼습니다." 를 출력한다.
Main()
package com.test02;
public class MTest {
/*
* class diagram을 보고 furitsBasket class 를 작성하자
* - fruitCount의 초기값은 5 이다.
* - Setting 메서드를 호출할 때 size 변수에 30을 대입하자
* - setting 메서드의 string 파라미터는 과일의 이름을 받아서 fruitName 변수에 대입하고,
* int 변수는 과일의 갯수를 받아서 fruitCount 변수에 더해서 대입하자(+=)
* - basketPrn 메서드는 size와 fruitCount의 값을 배교해서 size가 크거나 같으면
* 과일이름+"의 갯수는 "+갯수+"입니다. "
* 작으면 "바구니가 꽉 찼습니다." 를 출력한다.
*/
public static void main(String[] args) {
FruitBasket bananaBasket = new FruitBasket();
bananaBasket.setting("바나나", 20);
//size 변수는 static 이기 때문에 appleBasket 에도 영향을 미침
//bananaBasket.size = 100;
//FruitBasket.size = 100; //노란줄 오류는 이렇게 해결 static 하게 접근
//System.out.println(bananaBasket.size);
//fruitCount는 non-static이기 때문에 객체 하나에만 영향을 미침
bananaBasket.fruitCount = 100;
System.out.println(bananaBasket.fruitCount);
//FruitBasket.fruitCount = 100; //non-static 변수에 맘데로 접근할 수 없어용~
FruitBasket appleBasket = new FruitBasket();
appleBasket.setting("사과", 30);
//System.out.println(appleBasket.size);
System.out.println(appleBasket.fruitCount);
}
}
FruitBasket.class
package com.test02;
public class FruitBasket {
// field : class 의 속성
static int size = 30;
public int fruitCount = 5;
private String fruitName;
// method : class 의 기능
public void setting(String str, int i) {
fruitName = str;
fruitCount += i;
basketPrn();
}
private void basketPrn() {
if(size >= fruitCount) {
System.out.println(fruitName + "의 갯수는 " + fruitCount + "입니다. ");
}
else {
System.out.println("바구니가 꽉 찼습니다. ");
}
//이런 식으로도 가능!!
//String res = (size >= fruitCount) ?
// fruitName + "의 갯수는" + fruitCount + " 개 입니다.":
// "바구니가 꽉 찼습니다.";
}
}
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